说到这里就先进行一下扫盲工作啊,说一下“UI”的本义是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。具体还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即图形用户界面设计)、用户测试等。好的UI设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
整个页面的基调颜色要一致,不同的模块除非有很大意义的差别,颜色应该一致。从欣赏的角度,图片应该是尽可能的统一风格,素描样式和点阵样式共存总不是太好的事情。
可以点击的文字、按钮、图片,鼠标应该呈现出统一的可点击样式,区别于不可点击区域。可以点击的图片知名用不同的样式显示,比如鼠标滑过时候的辉亮效果。因为网页会大量的使用图片做修饰效果,区分可以点击和不可以点击的图片是值得去做的很多时候会忽略这个问题,在我们做demo的这个项目中有很多的文字描述,各有其用,统一描述的方式,统一人称,统一语气,都是给用户带来良好体验的途径。呈现的日期格式的统一,比如都用长日期格式“2007-2-1”或者都用短日期格式“07-3-1”,样式不同的日期呈现方式还不如不呈现。